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Nee
Ich hab mich jetzt schon mehrmals mit dem Entwickler unterhalten und bis jetzt hört sich alles nach free-to-play an, zwar mit Itemshop, aber den brauch man ja nicht.
Was Sucht angeht stimmts natürlich. MMORPGs machen verdammt süchtig, aber wenn man damit klar kommt is es voll geil und macht fast mehr spaß als RPGs. Bei üblichen MMORPGs ist es auch so: töte dies, sammle jenes, geh lernen und das ohne Geschichte. Aber laut Entwickler soll Albae online sich natürlich an der ursprünglichen Geschichte von Markus Heitz orientlieren und man hat ein ganz neues Skillsystem, welches jeden Spieler individuell macht. Das alles ist es meiner meinung nach Wert getestet zu werden.
Der nächste Satz ist falsch. Der vorhergehende Satz ist wahr.
MMORPGS
Aber laut Entwickler soll Albae online sich natürlich an der ursprünglichen Geschichte von Markus Heitz orientlieren
-> Herr der Ronge Online orienttiert sich auch an Tolkiens Geschichte, mit Änderungen. Und was kommt dabei heraus? Langweilige Quests.
Ich verstehe nicht mal, wie man da süchtig werden kann. Da sterbe ich eher vor Langweile und Monotonie.
und man hat ein ganz neues Skillsystem, welches jeden Spieler individuell macht.
-> Sowas hats auch schon gegeben. Toll wäre mal ein Skillsystem, das eine Mischung aus allen bisher gescheiten bietet.
Viel Auswahl hinsichtlich Spezialisierung, aber keine zu große Verästelung, dafür Perks, also Boni für bestimmte Skills. Und eine Verbesserung durch Anwendung + Bonus durch Erfahrung - vor allem für Perks. Mal sehen, was Skyrim da bringt. Da soll es ja in die Richtung gehen, nur dass die Auswahl geschrumpft ist. Usw. Was es halt noch an guten Ideen gibt :)
free-to-play an, zwar mit Itemshop, aber den brauch man ja nicht.
-> Bringt auch am meisten Geld für neue Rollenspiele, die kaum einer umbedingt gleich abonieren will.
____________________________________________________________ Macht ist dem Frieden verpflichtet - Die Eule von Askir, Seite 134; Askannons Leitsatz
Online games
*Achtung, ich mag keine MMORPGs*
Tja das bedeutet Quests (Aufgaben) folgender Art:
- Töte x Monster/Person(en) der Art Zeta für mich.
- Bringe mir den Gegenstand str
- Liefere für mich den Gegenstand efd nach uta
- Eine Teilmenge/Verknüpfung der ersten drei ([letzten] zwei) Punkte.
Also rate ich jedem davon ab. Man kann ja auch angeblich süchtig werden. Ich habe bisher 4 MMORPGS jeweils angefangen zu spielen und ziemlich schnell aufgehört, es ist einfach grotten schlecht. Was ich von einem RPG will, ist quasi dasselbe wie bei einem Buch:
Atmosphäre, eine möglichst gute Story, gute Charaktere und eine schöne, gut gestaltete Welt.
Findet man bei MMORPGS praktisch zu ~0%.
Gibt auch sicher irgendwo eine Ausnahme, aber gewöhnlich wird bei dieser Art von Spiel das meiste Potential in hinsichtlich Grundkonzept der Welt und Geschichte verspielt.
(So, ich warte auf die Basher und Trolle - ok, die gibts auf Piper zum Glück so gut wie nie und man kann ja schließlich auch vernünftig argumentieren)
____________________________________________________________ Macht ist dem Frieden verpflichtet - Die Eule von Askir, Seite 134; Askannons Leitsatz
Es kostet Geld ...
Also die ersten Bilder sehen bisher echt gut aus und es wäre bestimmt interessant mal als Albae durch die Gegend zu laufen, aber laut der Website der Hersteller wird das Ganze ja nur eine Art WoW und kostet mal wieder monatlich Geld. Ich habe da echt keinen Bock drauf und deshalb wurde meine Freude auf Null runtergeschraubt. Von mir gibt es also keine Begeisterung mehr...